接著登場的是,以曾經取得PvP最高名次第3名為傲的日本強者・MASAKATSU和新加坡的佼佼者・HEARTLJ。
雙方擅長使用的角色皆為小舞。當然雙方所登錄的3個隊伍內其中一個隊伍都有小舞的存在。
完美地使用小舞,勝券在握的是MASAKATSU,還是HEARTLJ呢。
GAME 1
MASAKATSU使用的隊伍・戰鬥成員
HEARTLJ使用的隊伍・戰鬥成員
孫氏家族類型和未來再生類型之間的戰鬥,由選擇戰鬥成員開始。
MASAKATSU的目光注視著HEARTLJ隊伍成員中坐鎮的賽魯。面對孫氏家族來說,選出強力的賽魯是必然的。但這裡卻沒有選擇通常會選出的悟空,而是選擇了悟飯作為迎戰賽魯的對策。
於比賽開始屬於有利局面的是MASAKATSU。重複角色交換的同時精準地一再地使出打擊招式,完全不給予HEARTLJ有反擊的機會。
當進行連擊時,也不錯過HEARTLJ替換小舞的時機,施放了究極招式。
這一擊K.O.了小舞,形成了3對2的狀態。
在人數上取得優勢,還保留昇龍衝擊並不慌不忙進行戰鬥的MASAKATSU從此刻起依舊出色地使出射擊招式對HEARTLJ猛攻。
面對著蓄勢待發的昇龍衝擊與猛烈攻擊的同時,HEARTLJ無法隨意行動。由於只剩下2名角色所以角色替換也受到限制,就像雙手被束縛一樣。
於是MASAKATSU確實地發揮了優勢。雖然對手有堅持不懈、難纏的扎馬斯,但憑著悟天的究極招式可封印其力量。MASAKATSU完全不給予反擊機會,讓人見識到運用悟天K.O.了扎馬斯。

也見識HEARTLJ的鬥志。最後登場的賽魯首先使出了昇龍衝擊, 一擊減少了MASAKATSU的戰鬥成員,而孫氏家族類型角色的實力發揮地淋漓盡至。
然而,抵抗到此結束。
對於瞬移量表已耗盡的賽魯,沒有辦法躲開悟飯的射擊招式。受到超強火力射擊的賽魯身影在此時從戰場上消失了,由MASAKATSU獲勝,並更進一步邁向ROUND 1的勝利。
GAME 2
MASAKATSU使用的隊伍・戰鬥成員
HEARTLJ使用的隊伍・戰鬥成員
GAME 2是孫氏家族類型的戰鬥。
在選擇戰鬥成員時,就可以看出優劣勢。
MASAKATSU在這場戰鬥中選出了悟飯(BLU)。以同樣隊伍的對決來說,認為選出悟飯是較有利的。然而這個選擇,將給GAME帶來很大的影響。
這場GAME的主導權,正是在MASAKATSU陸續派出的悟飯身上。激烈的3對3持續進行中,MASAKATSU和HEARTLJ的悟飯呈現僵持不下的對峙狀態。
如同前面所述,MASAKATSU是藍色,HEARTLJ是紅色。換句話說能獲勝的是MASAKATSU的悟飯。
無法承受住有利相性所施放出的昇龍衝擊。首先是MASAKATSU在角色數上占了優勢。
MASAKATSU持續進行攻擊。在此之前才使出K.O.的悟飯對HEARTLJ體力僅剩25%的悟空發動攻擊。
這是HEARTLJ的意圖。雖然有可以將幾乎沒有剩餘多少體力的悟空與悟天交換的選擇,但卻選擇了放棄悟空。這樣一來可以不浪費悟天的體力,以強化後的狀態出場,企圖取得逆轉。這是在不利狀況下冷靜的HEARTLJ所做的判斷。

但,MASAKATSU以一瞬間的判斷用替換避開了究極技的反擊!
形成這樣的局面,HEARTLJ也束手無策了。
最後HEARTLJ的悟天和MASAKATSU的悟飯互相攻擊,由MASAKATSU取得領先的優勢。
MASAKATSU 獲勝!
MASAKATSU表示「我可以很清楚得看清對手,也能很好地發揮自己」
由始至終顯露光芒的MASAKATSU,在這場戰鬥獲勝之後轉為自信,並迎接下個ROUND的來臨。
HEARTLJ表示「MASAKATSU是非常強的選手,我有預想過會有這種結果,但下一次我不會輸」
稱讚對戰對手的同時,也不忘充分展現自我鬥志的HEARTLJ。
為了與MASAKATSU再戰,立誓在剩餘的戰鬥中獲全勝。